检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西电力工业勘察设计研究院,广西南宁530023 [2]四川二滩国际工程咨询有限责任公司,四川成都610072
出 处:《企业科技与发展(下半月)》2009年第4期61-62,70,共3页
摘 要:图解法和试算法是计算正常水深和临界水深通常采用的方法,但计算精度欠佳且计算步骤繁杂。文章提出了一个新的迭代方程用于上述2种水深的计算,并用代数方法严格地证明了该方程具有收敛性。Graphic method and trial-and-error method are the common methods that apply in computing the depth of water under the normal conditions and critical depth of water. However, these computing methods are inaccurate and complicated. The article proposes a new iterative equation that can he applied in these two computations, whose convergence can he proved by algebra.
分 类 号:TV133[水利工程—水力学及河流动力学]
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