检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江万里学院讲师 [2]浙江万里学院计算机与信息学院院长,浙江宁波315100
出 处:《教育与职业》2009年第14期89-90,共2页Education and Vocation
基 金:2008年浙江省新世纪高等教育教学改革研究项目“构造性数学在信息专业中的应用研究”(项目编号:yb08069);2008年浙江省教育规划课题“面向应用型信息类专业的构造性数学课题改革的研究”(项目编号:SCG180);2008年浙江省教育规划课题“数理金融学类课程的探究式教学模式研究”(项目编号:SCG111)的阶段性研究成果
摘 要:如何在大学数学教学中提高学生的学习兴趣和效率,是高等院校数学以及相关专业在教学上面临的一个重要问题。文章提出小组合作学习的教学方法,并讨论了在进行小组合作学习和小组互动活动中应把握的问题。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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