检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湛江教育学院体育与艺术系,广东湛江524037
出 处:《四川教育学院学报》2009年第3期110-111,共2页Journal of Sichuan College of Education
摘 要:以电子游戏的发展历程为背景,分析归纳了目前国内游戏专家学者对网络游戏与电子竞技概念的界定并提出自己对网络游戏与电子竞技概念的见解。对进一步完善电子竞技概念及丰富电子竞技理论体系具有重要的参考价值。Under the background of electronic games development process, this paper analyzes the present domestic game experts'definitions of network game and E - sports and proposes its own understanding on the definitions of network game and E - sports to further enrich and perfect the concept of E - sports and its theoretical system.
分 类 号:TP3-05[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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