检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉工程大学,湖北武汉430074
出 处:《湖北社会科学》2009年第7期88-90,共3页Hubei Social Sciences
基 金:湖北省科技攻关计划重点项目;项目编号:2007AA401B27;湖北省高校人文社科重点研究基地--湖北省企业竞争力研究中心招标课题;项目编号:Qyjzl2007zd003;武汉工程大学研究生创新基金项目;武汉工程大学大学生校长基金项目
摘 要:运用博弈论原理,通过对企业可重构竞争力系统及其竞争单元的行为、目标的分析可以得出结论:企业可利用支付函数的调整,实现对竞争单元(参与人)的行为进行调控;其系统的和谐性目标应是最终实现所有竞争单元获得满意的、可持续性的分配,并尽可能减少系统目标的异化。目标异化是妨碍系统和谐性的最大障碍之一。
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