基于OpenGL的作战场景三维虚拟技术  

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作  者:邓辉宇[1] 缪治[1] 

机构地区:[1]武警工程学院基础部,陕西西安710086

出  处:《武警工程学院学报》2009年第4期10-13,共4页Journal of Engineering College of Armed Police Force

摘  要:针对以作战指挥为代表的系列虚拟实验室对训练内容所涉场景及效果的三维表现需求,研究并探索了基于OpenGL开发三维虚拟作战场景的步骤及关键技术。通过三维地形模拟、外部3D模型导入与渲染、多视口、交互漫游及碰撞检测等技术在"导弹突防三维虚拟仿真系统"中的应用实现,有效地增强了虚拟训练中训练过程及结果的表现效果。

关 键 词:OPENGL 地形模拟 场景模型 多视口 交互漫游 粒子系统 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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