缪治

作品数:13被引量:12H指数:2
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供职机构:西安工业大学计算机科学与工程学院更多>>
发文主题:多AGENT系统多AGENTOPENGL视口多AGENT协商更多>>
发文领域:自动化与计算机技术机械工程文化科学电气工程更多>>
发文期刊:《中国科技信息》《计算机与数字工程》《指挥控制与仿真》《电脑知识与技术》更多>>
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ActiveForm构建B/S、C/S的混合结构被引量:2
《计算机与数字工程》2011年第1期176-178,共3页雷聚超 缪治 
为了解决B/S结构下某些功能难以实现,而客户机端众多丰富的软硬件资源无法直接加以利用的问题,针对B/S结构下如何合理规划客户端应用程序、充分利用客户机资源以满足系统需求、提高系统效率的问题,提出混合模式的必要性。采用IntraWeb和...
关键词:B/S ACTIVEX ACTIVEFORM INTRAWEB 
基于OpenGL的作战场景三维虚拟技术
《武警工程学院学报》2009年第4期10-13,共4页邓辉宇 缪治 
针对以作战指挥为代表的系列虚拟实验室对训练内容所涉场景及效果的三维表现需求,研究并探索了基于OpenGL开发三维虚拟作战场景的步骤及关键技术。通过三维地形模拟、外部3D模型导入与渲染、多视口、交互漫游及碰撞检测等技术在"导弹突...
关键词:OPENGL 地形模拟 场景模型 多视口 交互漫游 粒子系统 
多Agent系统中的常识和分布式知识
《计算机与数字工程》2009年第7期85-87,共3页缪治 邓辉宇 
Agent的形式化研究已成为人工智能、哲学逻辑和计算语言学共同关心的重要课题,有着广泛的应用。逻辑学的理论为人工智能的发展提供了有力的工具。介绍了Agent系统设计的逻辑学基础,以及模态逻辑和认知逻辑,在此基础之上重点介绍了多Agen...
关键词:多AGENT系统 模态逻辑 认知逻辑 常识 分布式知识 
Agent的组织及相互关系
《中国科技信息》2009年第12期138-139,共2页缪治 邓辉宇 
基于Agent组织的多Agent问题求解对降低求解难度在对处理大量不可完全预知信息时有重要的作用。Agent组织的社会化及其关系的研究能够从另外的角度模拟或解决社会组织中的问题。对Agent组织的研究主要集中在组织模型,组织规则,组织结构...
关键词:AGENT组织 社会关系 社会学 组织行为 
拍卖在多Agent协商领域的应用被引量:2
《计算机与数字工程》2009年第6期173-176,180,共5页缪治 邓辉宇 
协商是多Agent研究领域的热点方向,对策论是目前多Agent协商领域研究的主要方法之一,而拍卖属于对策论研究范畴。总结了多Agent协商领域中一些重要的拍卖形式,并给出了拍卖过程的模型和一般的算法流程。
关键词:多AGENT 协商 拍卖 
多Agent技术与部队作战仿真
《中国科技信息》2009年第11期124-125,共2页缪治 褚丽娜 
介绍了多Agent技术的背景、概念及体系结构,着重分析了Agent的结构,说明了多Agent系统中的各Agent之间用来进行知识交互的通信语言,最后列举了多Agent在部队作战仿真方面的应用,为进一步研究提供了理论依据和基础。
关键词:多AGENT系统 AGENT通信 分布式人工智能 作战仿真 
多Agent系统BDI模型的推理研究被引量:1
《电脑知识与技术》2009年第5X期4081-4083,共3页缪治 邓辉宇 
提出了基于环境感知的具有推理能力的BDIAgent模型。通过引入环境感知函数、意见函数、过滤函数、行为函数对环境的变化和Agent自身推理过程进行研究,并通过实例加以说明。
关键词:AGENT BDI模型 推理 
多Agent协商领域中的拍卖
《电脑知识与技术》2009年第4X期3209-3211,共3页缪治 邓辉宇 
协商是多Agent研究领域的热点方向,对策论是目前多Agent协商领域研究的主要方法之一,而拍卖属于对策论研究范畴。总结了多Agent协商领域中一些重要的拍卖形式,并给出了拍卖过程的模型和一般的算法流程。
关键词:多AGENT 协商 拍卖 
多Agent系统的合作与通信的实现被引量:3
《电脑知识与技术》2009年第4Z期2859-2861,共3页缪治 邓辉宇 
随着信息技术的广泛发展,我们发现由于单一Agent其行为和目标具有相对的独立性,因此难以胜任复杂的任务。而多Agent系统追求的是一种集体智能、集体行为和集体目标,因而具有更广泛的适用性,多个Agent之间要进行交互和协商,要传递数据和...
关键词:多AGENT 合作 通信 
三维视景仿真中的主辅式多视口结构及其实现被引量:4
《指挥控制与仿真》2007年第3期108-109,113,共3页邓辉宇 缪治 
针对大规模三维视景仿真中同时对场景全局和各目标模型细节观察的需求,设计了一种基于OpenGL的主辅式多视口场景渲染结构。通过对OpenGL视口定义、深度检测及投影变换等技术的灵活应用,该多视口结构在“导弹突防三维视景仿真系统”中得...
关键词:主辅式多视口结构 OPENGL 深度检测 空间变换 
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