检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范红斌[1]
机构地区:[1]深圳大学师范学院附属中学
出 处:《中国信息技术教育》2009年第15期37-38,共2页China Information Technology Education
摘 要:2009年版的初一信息技术教材的内容是动画设计。本文就课堂教学中如何有效开展此课程进行了一些思考和实践探索。
关 键 词:FLASH 教学策略 动画制作 实例 初中 信息技术教材 动画设计 课堂教学
分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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