检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《力学与实践》2009年第5期67-69,共3页Mechanics in Engineering
基 金:校基金资助教改项目资助(y0559)
摘 要:探讨了创造力培养的策略以及在力学教学过程中,教师创造师生之间、生生之间互动的宽松环境,适当举例和设问以激发学生求知的好奇心,利用学生已有的基础知识一步一步引导学生进入问题的本质,从而达到解决问题的目的.学生在学习过程中,创造力渐渐地就增强了.
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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