矿山巷道3维建模算法研究及实现  被引量:33

Research and Implementation of 3D Modeling Algorithm for Mine Roadway

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作  者:孙中昶[1,2] 卢秀山[3] 田茂义[3] 

机构地区:[1]中国科学院对地观测与数字地球科学中心,北京100012 [2]中国科学院研究生院,北京100049 [3]山东科技大学测绘科学与工程学院,山东青岛266510

出  处:《测绘学报》2009年第3期250-254,263,共6页Acta Geodaetica et Cartographica Sinica

基  金:矿山灾害预防控制教育部重点实验室开放基金(MDPC0807)

摘  要:叙述巷道3维建模算法,分别给出巷道断面建模算法、巷道交叉处建模以及拐弯处平滑处理算法。最后利用面向对象的程序设计与编程方法结合OpenGL技术开发"3维巷道漫游系统",验证巷道建模算法的可行性。实践证明,该系统能解决巷道内部漫游时存在的"视线偏离"问题,并且在井巷工程的设计及安全生产等方面具有一定的实用意义。The authors describe the algorithm of 3D tunnel modeling in detail, develop the algorithm of roadway cross-section modeling, the intersection modeling and smooth processing. The "Roaming System of Three-dimensional Tunnet" (RSTT) has been exploited based on the object-oriented program design and OpenGL, and the practical application shows that laneway modeling algorithm is feasible and the system will be of significance for the application of mining project design and safety production.

关 键 词:数字矿山 巷道 3维建模 OPENGL 

分 类 号:P208[天文地球—地图制图学与地理信息工程]

 

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