检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:万华明[1] 杨丽[1] 邹湘军[2] 罗陆锋[3] 顾邦军[1] 刘彪[1]
机构地区:[1]苏州科技学院传媒与视觉艺术学院,江苏苏州215009 [2]华南农业大学虚拟现实实验室,广东广州510642 [3]天津工程师范学院机械系,天津300222
出 处:《苏州科技学院学报(自然科学版)》2009年第4期20-24,共5页Journal of Suzhou University of Science and Technology (Natural Science Edition)
基 金:国家自然科学基金资助项目(50475047);国家星火计划资助项目(2006EA780039);江苏省高校社会科学研究项目(08SJD8800043);苏州科技学院科研基金资助项目(Z1082;21324)
摘 要:探讨了建立虚拟现实系统首要的和关键性的问题——建模技术,需要根据虚拟现实系统的特点确定不同的建模方式。真实性的模型数据量相当大,如何减少模型的数据量成为虚拟现实系统的又一难题,因此,建立模型后需要对模型进行优化成为虚拟现实系统的必然趋势。Molding technology,the pivotal and principal issue in establishing the system of virtual reality,has been discussed.Different molding methods should be adopted according to the characteristics of virtual reality system.As the actual data of modeling is considerably large,how to reduce the data of modeling in the system of VR turns to be another hard problem.So model optimization is inevitable in the system of VR.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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