检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《声屏世界》2009年第12期66-66,共1页
摘 要:一、一切以活动为核,心。在办活动过程中,一定要以实现活动的注意力资源最大化为指针。要实现这个目标,既要做到活动的创意要有吸引力,又要有获取注意力资源的辅助手段,同时这个活动最好能与受众互动。二、活动主题要尽量符合传媒自身定位。活动主题与传媒自身定位一致或协调有三个好处:能借助上传媒自身的资源、能更便利地吸引受众注意力资源、
关 键 词:传媒 成功要素 活动营销 受众注意力资源 自身定位 活动主题 活动过程 辅助手段
分 类 号:G206[文化科学—传播学] C96[经济管理—人力资源管理]
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