虚拟与现实的桥梁——浅议网络游戏置入式广告  被引量:1

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作  者:朱亚莉[1] 

机构地区:[1]徐州师范大学信息传播学院

出  处:《传媒观察》2010年第1期49-50,共2页Media Observer

摘  要:网络游戏内置广告指的是通过科学技术手段将产品或企业的信息置入网络游戏内部,在不影响游戏正常进行的情况下达到营销目的的广告形式。目前,美国、韩国、日本的网游广告收入占游戏整体收入35%左右,而国内网络游戏广告收入占不到游戏整体业务收入的3%。上述数据一方面说明我国的网络游戏广告尚处于发展的初步阶段,同时也说明国内的网游内置广告市场有着极为广阔的发展前景。

关 键 词:置入式广告 网络游戏 桥梁 虚拟 广告收入 科学技术 广告形式 营销目的 

分 类 号:F713.82[经济管理—广告] TS952.83[经济管理—产业经济]

 

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