检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]义乌四中,浙江义乌322000 [2]浙江师范大学教育技术研究所,浙江金华321004
出 处:《软件导刊.教育技术》2010年第1期41-44,共4页Software Guide
基 金:浙江省教育科学规划课题--地域文化精神在学校的传承和发展(SC242)2008-2010;全国计算机辅助教育委员会项目--基于DVR的适应性学习环境构建(2009CBE004)2009-2010
摘 要:随着信息技术的发展和教育需求的不断增长,虚拟现实技术在教育中的应用更为广泛,它在环境创设、人机交互、虚拟仿真方面的独特优势越来越受到教育界的关注。通过分析国内外Web3d虚拟环境的研究现状,讨论了虚拟学习环境构建的理论依据,在此基础上给出了系统构架和开发流程。以"义乌人虚拟博物馆"为例对其进行了实现,以期为虚拟学习环境的开发提供依据。With the development of information and technology and demand for more and better education, Virtual Reality Technology is being widely used in education.And for its distinctive advantages in the establishment of environment, human-computer interaction and virtual simulation,VRT arouses more and more extensive attention of the educational circle.In this article,Through analyzes the situation of research on web3d virtual environment,discusses the theoretical support for building a virtual learning environment,and on this basis presents the system formulation and development processes.In addition to that ,taking Yiwu Virtual Museum as an example,the author shows how to realize the system.The aim is to provide some valuable references for developing a virtual Learning Environments.
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