检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:肖承勇[1] 向伟铭[1] XIAO Cheng-yong,Xiang Wei-ming(School of Applied Technology,South University of Science and Technology,Mianyang 621010,China)
机构地区:[1]西南科技大学应用技术学院,四川绵阳621010
出 处:《电脑知识与技术》2010年第5期3401-3402,共2页Computer Knowledge and Technology
摘 要:游戏引擎在游戏开发中起到的作用越来越重要,该文探讨了构建三维游戏引擎所需要掌握的模型与动画、粒子系统、场景编辑器、脚本系统、后期特效处理等关键技术。Game engine is more and more important in game development.The paper discusses the key technologies of constructing 3D game engine,including models and animation component,particle system,scene editor,script system and post-processing effects.
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