检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李德庚[1]
机构地区:[1]清华大学美术学院
出 处:《装饰》2010年第6期41-42,共2页
摘 要:被动的设计服务和直线思维方式已经不能应对"碎片文化"时代的问题。我们需要以主动的心态和网络化思考以及现实的态度来重新面对设计的命题,设计师的角色已经发生改变。
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