检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]辽宁省营口市鲅鱼圈区实验中学,115007 [2]辽宁省营口市第二十七中学,115007 [3]辽宁省营口市鲅鱼圈区教育文化体育局,115007
出 处:《中国学校体育》2010年第7期45-45,共1页
摘 要:一、游戏名称 “回头一笑”。 二、游戏目的 发展学生的柔韧素质,提高学生控制身体平衡的能力,培养学生机智果断的品质。 三、场地器材 画边长为10米×20米的长方形一个,在一条10米线的终点处,以中点为圆心划一个直径1米的圆圈。
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