检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范菁华[1]
机构地区:[1]江苏省海门市教育局教研室
出 处:《早期教育(幼教·教育教学)》2010年第7期76-77,共2页Early Education
摘 要:活动目标1.练习绕障碍物走、跑,提高动作的灵敏性。2.能积极参加游戏活动,遵守游戏规则。3.培养勇敢精神和同伴间合作能力。
关 键 词:体育活动 运动 快乐 中班 活动目标 游戏活动 游戏规则 合作能力
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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