检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《少儿美术》2010年第8期32-32,共1页Children Art
摘 要:在我们农村小学中学生可以接触大量的泥巴,玩“泥巴”是农村儿童中一项经常性的游戏活动。为了保护他们玩泥巴的积极性,充分挖掘他们的知识潜能,我将玩泥巴这种游戏搬上课堂.激发了学生的学习兴趣,完全调动了他们的学习积极性。
关 键 词:进课堂 泥巴 学习积极性 游戏活动 农村小学 农村儿童 学习兴趣 中学生
分 类 号:G642.3[文化科学—高等教育学]
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