检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国地质大学信息工程学院,湖北武汉430074
出 处:《计算机与现代化》2010年第8期216-218,222,共4页Computer and Modernization
摘 要:机器人足球仿真比赛回放平台在国内还不够成熟,因此设计一个回放平台帮助策略设计者通过比赛的回放分析策略是十分必要的。本文主要介绍机器人足球仿真比赛回放平台的结构设计和具体功能实现。该平台使用多线程技术和双缓冲技术,能够流畅地回放机器人足球仿真比赛。The replay platform for simulated robot soccer competition is not so maturation,so,it is very necessary to develop a replay platform to help designers to analyze strategy.This paper mainly introduces the structure design and specific functions of the replay platform.The application of multithreading and double buffering technologies has achieved smooth and vivid replay of simulated robot soccer competition.
分 类 号:TP311.52[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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