检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]辽宁师范大学计算机与信息技术学院,大连116029 [2]南京大学计算机软件新技术国家重点实验室,南京210093
出 处:《计算机科学》2010年第9期20-27,共8页Computer Science
基 金:辽宁省自然基金项目(20072156);辽宁省教育厅科学技术研究项目(20060486);辽宁"百千万人才工程"培养经费;南京邮电学院图像处理与图像通信江苏省重点实验室开放基金(ZK207008)资助
摘 要:作为与真实感图形学相对应的图形学分支,非真实感绘制技术近年来受到人们的关注并已成为计算机图形学的研究热点之一,其研究成果已在计算机动画产业、计算机艺术和科学资料插图绘制等领域得到了广泛的应用。对非真实感绘制的相关技术进行了综述,首先介绍了非真实感绘制的发展过程,然后以不同艺术效果的模拟为线索对非真实感绘制技术进行了分类,并对各类技术的特点、发展状况和主要算法进行了分析和讨论,同时对非真实感绘制中所使用的特殊技术进行了分类讨论。最后对非真实感绘制技术的未来发展进行了展望。As a graphics branch corresponding to photorealistic graphics,in recent years,the non-photorealistic became a research hot in computer graphics,which has got more and more attention.The research productions have been applied to computer animations,computer art,science information iconograph rendering and etc.This paper summarized the non-photorealistic rendering technology.Firstly,the paper introduced development of non-photorealistic rendering,then used simulation of the effect of different art as a clue,classified the non-photorealistic rendering technology,and there were some analysis and discussion on the characteristic,development and leading arithmetic of each technology,meanwhile,we expected the future development of NPR.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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