非真实感

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图像非真实感风格可视化系统设计与实现
《电脑知识与技术》2024年第19期122-124,共3页周宏敏 覃兴胜 
为提升数字图像艺术处理人机交互效果,文章设计了基于MATLAB的图像非真实感风格处理仿真系统。与传统数字图像计算操作相比,平台系统界面友好、参数调节灵活、操作简单。系统不仅能完成常规图像处理,还能实现素描、浮雕、油画、水彩画...
关键词:数字图像处理 非真实感绘制 MATLAB GUI 水彩画 
面向游戏与动漫的黑白漫画风格非真实感实时渲染方法
《系统仿真学报》2024年第7期1699-1712,共14页胡燕 陈立哲 谢含纳 葛钰峣 周顺 蔡兴泉 
教育部人文社会科学基金(22YJAZH002)。
针对一般黑白漫画风格的非真实感渲染方法资源开销高和实时性差的问题,提出一种面向游戏与动漫的黑白漫画风格非真实感实时渲染方法。设计特化光照模型,通过分析光照模型效果,设计主体突出的环境光项和灰度分级的漫反射项,合并光照模型...
关键词:黑白漫画风格 非真实感渲染 实时渲染 特化光照模型 边缘检测 
抽象流体的梵高风格化油画生成方法
《昆明冶金高等专科学校学报》2024年第2期91-97,共7页解婉誉 杨明 王竹 宋浩 容会 胡瑛 刘芷昕 
非真实感绘制(Non-Photorealistic Rendering,NPR)技术是近些年来计算机图形学领域最热门的研究方向之一。它借鉴艺术的表现形式,同时以人类认知为基础,借助计算机数字模拟的算法生成手绘风格的图像。其目的并不在于表现图像的真实性,...
关键词:非真实感绘制 数字模拟 油画 线积分卷积 边缘切线流 
曲线笔触渲染的图像风格迁移
《中国图象图形学报》2023年第12期3825-3837,共13页饶师瑾 钱文华 张结宝 
国家自然科学基金项目(62162065);云南省科技厅基金项目(202105AF150011)。
目的针对GANILLA、Paint Transformer、StrokeNet等已有的风格迁移算法存在生成图像笔触丢失、线条灵活度低以及训练时间长等问题,提出一种基于曲线笔触渲染的图像风格迁移算法。方法首先按照自定义的超像素数量将图像前景分割为小区域...
关键词:非真实感渲染 风格迁移 笔触渲染(SBR) BEZIER曲线 超像素分割 
实时像素化非真实感渲染方法
《计算机科学与应用》2023年第12期2387-2398,共12页侯建峰 刘端烨 谢含纳 陈立哲 石文杰 
传统像素化的非真实感渲染方法,大多存在操作复杂,需要手动调节众多参数,时间复杂度极高等相关问题。针对以上问题,本文提出了一种高性能实时像素化非真实感渲染方法,该方法首先设计光照模型,随后通过边缘检测提取出目标对象的边缘,进...
关键词:非真实感渲染 像素 实时渲染 
基于手写字符信息调制的NFT数字艺术图像生成算法的研究
《印刷与数字媒体技术研究》2023年第3期109-118,共10页王丽君 曹鹏 
国家自然基金面上项目(No.61972042);北京市基金-市教委联合项目(No.KZ202010015023);北京印刷学院校级项目(No.21090123009)
在知识产权大保护的主流价值观下,本研究提出了一种基于手写字符信息调制的NFT数字艺术图像生成算法,为数字作品或实物的价值量化、所有权归属等问题提供了解决方案。首先,运用彩色梯度算法进行高频和边缘轮廓的图像分割;其次,使用加权...
关键词:非同质化代币 区块链 非真实感绘制技术 信息调制 手写字符 Voronoi算法 
基于混合特征提取的PatchMatch图像风格迁移算法研究与应用
《长江信息通信》2023年第6期227-229,共3页赵杨 
图像风格迁移算法是当前计算机视觉领域的研究热点。传统图像风格迁移算法通常从风格图中采集纹理并将其迁移到内容图中,该类算法在对色彩与纹理较为复杂的图像进行处理时,合成效果不理想,且运算速度较慢。随着人工智能技术的不断发展,...
关键词:LBP纹理特征 结构张量 PatchMatch 非真实感绘制 GPU 
基于加权最小二乘滤波的水墨特色风格渲染算法
《电子测试》2022年第15期43-46,共4页赵杨 
本文主要探讨基于加权最小二乘滤波的水墨画风格渲染算法的设计与实现。本文的创新点在与提出将加权最小二乘滤波应用于水墨画风格渲染方面的思想,并以此构建了一个较为简单的水墨画扩散模型。该模型能够使目标图像自动生成具有不同抽...
关键词:加权最小二乘滤波 水墨风格 非真实感绘制 GPU 
基于光流导向的流场可视化算法及视频水彩风格化应用研究
《电子测试》2022年第11期43-46,共4页赵杨 
流场可视化是科学可视化一个非常热门的子领域,同时也是是图像风格化绘制的重要组成部分。本文主要探讨基于光流导向的二维流场可视化算法的设计与实现,并将该项技术拓展到对视频进行水彩风格化渲染方面。本文的创新点在于结合物理方法...
关键词:流场可视化 流体动力学 水彩风格 非真实感绘制 GPU 
面向高分辨率激光扫描点云的三维建筑物风格化渲染方法被引量:8
《福州大学学报(自然科学版)》2021年第6期761-766,共6页唐翔 王伟鹏 罗欢 郭迎亚 
国家自然科学基金资助项目(61801121);福建省自然科学基金资助项目(2019J05034)。
针对点云的非真实感渲染问题,提出一种面向高分辨率点云数据的风格化渲染方法,以提高点云数据展示的艺术性.首先,针对高分辨率点云中海量三维点所带来的计算量问题,提出远距离点采样方法,在实现精简数据的同时保留其三维结构特征;然后,...
关键词:风格化渲染 非真实感渲染 高分辨率扫描点云数据 三维建筑物模型 点云采样 
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