检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔凌毅[1]
机构地区:[1]广东理工职业学院数码设计与制作系,广东广州510091
出 处:《软件导刊.教育技术》2010年第8期63-66,共4页Software Guide
摘 要:信息技术和Internet的发展与普及,使虚拟学习社区成为基于网络的一种理想的学习环境。同时,游戏对于教育的作用日益受到重视,研究者们开始关注游戏的教育意义、游戏化学习的内涵、游戏与教学融合的模式等。对虚拟学习社区、游戏化学习及其理论基础作出阐述,并分析现时虚拟学习社区存在的问题,提出将教育游戏与虚拟学习社区融合,构建游戏化的虚拟学习社区,并以游戏化的虚拟学习社区——学习村庄系统为例进行阐述。
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