检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机工程》2010年第18期24-25,28,共3页Computer Engineering
基 金:国家"863"计划基金资助项目(2007AA04Z218)
摘 要:根据情绪心理学理论,提出先天预置和后天习得2个层次的人工情绪模型。用有限状态机的矩阵模型实现先天原始基本情绪智能的再现,克服"事件-情绪-行为"序列对需要存储空间的缺点,提高了模型的实时性。用Lapicque神经细胞模型描述情绪状态转换的过渡过程,并给出模型仿真结果。This paper proposes a two-layer artificial emotion model has inborn level and learning level according to the emotion psychology theory. The inborn emotion is recurrence through matrix model of state machine to overcome the defect that "event-emotion-behavior" sequence pairs need storage space. A neural cell model named Lapicque is used to describe the transition of emotion state. Simulation result is presented.
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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