检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任敏华[1]
出 处:《职业教育研究》2010年第10期93-95,共3页Vocational Education Research
摘 要:程序教学法是在程序教学理论和控制论的基础上发展起来的,是一种新的教学方法与教学理念。本文主要研究程序教学法在具体的篮球选项教学中的实施与取得的效果,以此弥补体育选项教学中的不足,并为进一步将程序教学法运用于体育教学中进行了探讨。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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