检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈丽莎[1] 黄致新[1] 李祖燕[1] 谈学婕[1] 雷丹[1] 孙楚钰[1]
机构地区:[1]华中师范大学物理科学与技术学院
出 处:《物理教师(高中版)》2010年第10期3-4,共2页Physics Teacher
基 金:湖北省高等学校教学研究项目“创新性物理教学模式的探索与实践”(项目编号:20070136)的阶段性成果
摘 要:作为一种新的教育信息技术,课堂应答系统(Clicker)在交互式课堂教学中具有重要的应用价值.本文简单介绍了Clicker的理论溯源、在课堂教学中的应用研究以及Clicker教学系统的相关研究进展.
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