检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杭伟[1] 顾文艳[1] 张旭[1] 毛恩荣[1] 周一鸣[1]
机构地区:[1]中国农业大学车辆工程学院
出 处:《中国农业大学学报》1999年第4期82-85,共4页Journal of China Agricultural University
基 金:高等学校博士学科点专项科研基金
摘 要:用面向对象技术与OpenGL技术相结合的方法来实现机械系统运动仿真结果的动画演示。采用这种方法进行动画等3维图形软件的开发,具有高效、易实现、易扩充等优点,是一种切实可行的图形软件开发方法。By using object-oriented programming and OpenGL the animation play ofmechanical system motion simulation results is achieved. Based on this method, thedevelopment of 3-dimension graphic software, such as animation, etc. is efficient and easy.This method is feasible.
分 类 号:TH122[机械工程—机械设计及理论] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3