检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王亭[1]
出 处:《软件导刊.教育技术》2010年第10期8-9,共2页Software Guide
摘 要:随着信息化时代的到来以及动画产业的发展,动画在教育领域逐步得到广泛的运用,教学动画作为一种新的教学媒体进入我们的学习生活。要让学习者通过教学动画更有效建构文化知识,必然要求设计者对教学动画的设计进行更深入的分析和研究,只有遵循有效的设计方法,制作出的动画才能更好地为教学服务。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.200