检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张升飞[1]
机构地区:[1]广西民族大学管理学院
出 处:《考试周刊》2011年第5期210-211,共2页
摘 要:案例教学成功的关键首先在于学生的课堂反应,如何抓住学生的注意力,提高他们的兴趣将影响教学知识的转化,在案例教学实践中应用创造性问题解决法,可以帮助学生了解问题,激发学习兴趣,提高创造能力,增进对知识和技能的掌握。
关 键 词:案例教学 建构主义 创造性问题解决教学法
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论]
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