检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙晔[1]
机构地区:[1]东北师范大学美术学院
出 处:《艺术教育》2011年第1期49-49,共1页Art Education
基 金:吉林省社会科学基金项目研究成果,项目名称:新媒体艺术对当代艺术教育的影响及未来发展研究项目编号:2008Bwx10
摘 要:在欧美国家,许多新媒体艺术中的新技术、新手段及跨领域的研究成果都被应用到当代艺术教育教学中来,给予了学生极大的启发,从而为其成长提供了多元的选择可能。文章阐述了中国的当代艺术教育如何从多元的文化中借鉴经验,把新媒体艺术及其现代意识纳入到当代艺术教育中来,提升与普及全民艺术教育。
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