检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韦泽翰[1]
出 处:《大众文艺(学术版)》2010年第23期337-338,共2页
摘 要:通过对传统图案课的教学模式的深入分析,了解传统图案教学的不足,根据基础设计教育的需要,结合现代设计发展的意识形态,针对特定的设计母体,运用多维化的构思,使到在二维的媒体上表现多维的空间,提高学生的学习积极性,并为以后的设计课程打下基础。
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