检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张抗[1] 樊养余[1] 吕国云[1] 马元媛[1] 王毅[1]
出 处:《中国图象图形学报》2011年第3期449-453,共5页Journal of Image and Graphics
基 金:国家高技术研究发展计划(863)项目(2007AA01Z324)
摘 要:描述一种3维人脸模型的单视频驱动方法。该方法在传统肌肉模型的基础上,根据嘴部运动特性采用机构学原理建立嘴部运动控制模型,通过视频图像序列跟踪得到特征点的运动规律曲线,进而驱动眼部、嘴部及面部其他部分的网格点运动,产生具有真实感的面部表情动作。仿真结果表明,采用此方法可以得到逼真的人脸表情模拟动画。A method to drive 3D facial model using single video was presented. Based on the movement characteristics, the mouth was controlled by using a mechanism model. The motion trace of the feature points was acquired by tracking video image sequence. Then we drive the grid nodes on the facial model to obtain a realistic facial animation. The results show that this method could simulate the facial movements and expressions very well.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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