检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]国家知识产权局专利局医药生物发明审查部保健品处 [2]国家知识产权局专利复审委员会第四申诉处
出 处:《中国发明与专利》2010年第12期51-53,共3页China Invention & Patent
摘 要:本文从对智力活动规则的知识产权保护现状、智力活动规则不能得到知识产权保护的原因分析、对智力活动规则缺乏知识产权保护的弊端、应当对智力活动规则进行知识产权保护、对智力活动规则保护立法的探讨五个方面,以正在我国兴起的桌面游戏行业为着眼点,探讨了智力活动规则的知识产权保护问题。
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