检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨晶照[1] 杨东涛[2] 赵顺娣[3] 姜林娣[4] 秦伟平[2]
机构地区:[1]江苏大学工商管理学院,江苏镇江212013 [2]南京大学商学院,南京210002 [3]江苏大学财经学院,江苏镇江212013 [4]江苏大学财务处,江苏镇江212013
出 处:《科学学与科学技术管理》2011年第4期165-172,共8页Science of Science and Management of S.& T.
基 金:教育部人文社会科学研基金项目"组织信任与员工创新研究--创新心理的中介效应与组织因素的调节效应"(09YJA630053);国家自然科学基金重点项目"转型经济下我国企业人力资源管理若干问题研究"(70732002);国家自然科学基金委主任基金项目"人力资源管理与先进制造技术及其匹配对产品创新的影响--基于中国制造业的实证研究"(70740005);国家自然科学基金项目"新生代农民工组织认同对工作嵌入及其绩效影响的实证研究--以中国制造企业为例"(70972037);江苏大学人文社科基金项目"江苏省中小企业员工创新激发机制研究"(10JDG004)
摘 要:员工创新行为产生是综合心理影响的结果,作者对员工参与创新的心理过程进行了归纳,从角色认同理论、自我概念理论和行为规划理论研究的基础上,指出员工创新心理因素由创新的角色认同("我是")、创新自我效能感("我能")和创新意愿("我愿")三个因素构成。并提出假设,认为它们与员工创新行为正向相关。在实地调查的基础上,利用149家企业中的497位员工数据,分别验证了员工创新角色认同、创新自我效能感及创新意愿三者与创新行为的正向相关关系。最后提出管理方面建议:组织应当在组织文化、领导等方面采取切实措施,促进员工创新角色的形成;同时,培养员工创新的能动性;并且通过必要的激励措施,提高员工的创新意愿。通过三方合力,促进组织中不断涌现出创新行为。Employee creativity is the result of comprehensive psychological.Based on the role identity theory,self-concept theory and behavior plan theory,the authors summarize three factors impact employee creativity,involve of creativity role identity(″I Am″),creativity self-efficacy(″I Can″) and creativity intention(″I Will″).Then put forward hypothesis that the three factors are positively associated with employee creativity.Based on the investigation data of 497 employees in the 149 enterprises,the article testifies the hypothesizer.Finally,the author gives management recommendations.
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