检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张莉[1]
出 处:《读写算(教育教学研究)》2011年第6期28-28,共1页
摘 要:小班幼儿由于年龄小,经验缺乏,所以往往他们的游戏内容比较单一,角色扮演能力差,游戏水平低。针对这个现象,我觉得可以从以.下几方面入手来帮助提高他们的游戏水平。一、逐步增设游戏区,创设操作性强的游戏环境。二、“交代”为游戏注入“强心针”。三、观察介入,巧妙开展随机教育。四、机制回应游戏中的生成内容。五、关注游戏主题的保鲜期。六、重点评价,积累游戏经验。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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