检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]深圳大学师范学院,518060
出 处:《教育研究与评论(课堂观察)》2011年第2期27-31,55,共6页Research and Review on Education
摘 要:SecondLife(第二人生)是美国旧金山的林登实验室提供的以“合作、交融和开放”为特色的虚拟世界。自2006年末和2007年受到国际关注以来。广泛地用在企业、教育等众多领域。SecondLife应用于综合实践活动(包括信息技术、劳动与技术、社区服务和研究性学习)呈现出目的一致、特点相似、方式相通等结合点。在SecondLife中的学习具有开放性、情境性、沉浸性、建构性、交互性等特点,体现了SL虚拟世界进行综合实践活动的主要优势。
分 类 号:G423.07[文化科学—课程与教学论]
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