检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:祝罗骁[1]
机构地区:[1]上海大学管理学院,上海200444
出 处:《价值工程》2011年第18期121-121,共1页Value Engineering
摘 要:本文针对企业内知识共享中存在的主观障碍问题进行了分析。借助的是完全信息下的静态博弈模型研究组织员工之间的知识共享,并在得出的博弈模型的基础上提出了相应的激励机制。We focused on the subjective obstacles of the knowledge sharing in the enterprise. Using static game model, we studied the knowledge sharing between staff and gave the incentive system.
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