检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《新潮电子》2011年第10期30-31,共2页
摘 要:80年代以任天堂、SEGA为代表的TV Games占据了不少人的美好童年回忆:而90年代个人电脑的兴起又带来了一个全新的PCGames时代:步入新世纪后,各种个人终端的出现无疑令游戏产业进入了一个激情燃烧的岁月……每一代游戏的变革,都跟硬件、终端的变化息息相关。新世纪10年后的开端,游戏产业再次来到一个变革的十字路口,所不同的是,这次并非是终端选择了游戏,而是,我们应该做何选择!
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