检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河南师范大学教育技术系,河南新乡453007
出 处:《现代教育技术》2011年第10期98-101,共4页Modern Educational Technology
基 金:河南省软科学项目"基于设计的新技术有效支持中学课堂教学的研究"(编号:2009A630099)的研究成果
摘 要:由于同一屏幕上的多人操作可以增加游戏化学习的效果,因此近年来关于该方面的研究不断增多,而多点触控就是一项可以实现此目标的技术。文章首先介绍了多点触控技术并论证了其对游戏化学习的有效支持,在此基础上详述了利用该技术进行游戏化学习系统设计的过程,最后展示了一个教学应用案例,为开展相关研究提供借鉴。Operation on the same screen can increase the effect of game-based learning, so research on this issue has increased in recent years. Multi-Touch is a technology that can realize the goal. On the basis of introduction of Multi-Touch technology and demonstration of its effective support to game-based learning, this paper describes the design process of game-based learning system detailly. Finally, it shows an application case in order to provide reference for the related research.
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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