检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王建雄[1]
出 处:《科技情报开发与经济》2011年第29期138-140,147,共4页Sci-Tech Information Development & Economy
摘 要:博弈是启发式搜索的一个重要应用领域,博弈的过程可以用一棵博弈搜索树表示,通过对博弈树进行搜索求取问题的解,搜索策略常采用α-β剪枝技术。在深入研究α-β剪枝技术的基础上,结合五子棋游戏特征,设计了五成/双三、估值函数和α-β剪枝算法相结合的改进博弈树搜索算法,实现了人机智能对弈的五子棋游戏。Game is an important application field of heuristic search,and the game process can be expressed by a game search tree.The solution of the problem can be found through searching the game tree,and α-β pruning technique is often used in the searching strategy.Based on in-depth study on α-β pruning technique and connecting with the features of backgammon game,this paper designs the improved game-tree search algorithm that combines five even/double three,the valuation function and α-β pruning algorithm,and achieves a human-machine intelligent chess game of backgammon.
分 类 号:TP31[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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