博弈树

作品数:103被引量:304H指数:9
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基于Qt和博弈算法的五子棋游戏设计
《商洛学院学报》2023年第6期43-50,共8页赵杰 李亚文 杨滨峰 
研究了五子棋博弈算法的关键技术,设计并实现五子棋游戏对战平台。以Qt多线程机制和TCP/IP协议为基础,设计P2P和C/S网络混合模型,并以Socket网络编程技术实现五子棋游戏的局域网对战。采用极大极小值搜索算法实现机器人博弈,并通过α-...
关键词:五子棋游戏 博弈树 剪枝算法 
基于预知博弈树的多无人机群智协同空战算法被引量:2
《中国科学:技术科学》2023年第2期187-199,共13页周文卿 朱纪洪 匡敏驰 史恒 
无人机广义上为不需要驾驶员登机驾驶的各式遥控飞行器.在现代空战中,无人机占据了越来越重要的地位.然而目前关于无人机的空战算法的研究大都是在高度简化的低精度简单场景中进行的,使用的方法也大都受限于已有的专家知识,无法充分发...
关键词:多无人机群智协同 智能空战 预知博弈树算法 高逼真度仿真平台 自主控制 
PID分布下均衡加权AND-OR树的最优算法
《数学的实践与认识》2022年第8期155-163,共9页熊毅 彭宁宁 
国家自然科学基金(11701438)。
研究了均衡加权博弈树(AND-OR树)在比例独立分布(PID)下的最优算法问题.1983年,Tarsi证明了在独立同分布(IID)下,均衡博弈树存在一个最优的深度优先算法SOLVE.为了研究更一般化的加权博弈树,Tanaka等人提出了一种更加广义的深度优先算法...
关键词:加权博弈树 比例独立分布 随机算法 AND-OR博弈树 
基于CNN模型的亚马逊棋搜索算法设计
《数字技术与应用》2022年第2期164-166,共3页李若溪 高铭 
北京信息科技大学2021年大学生创新创业训练计划项目资助(5102110805)。
亚马逊棋AI搜索算法包括蒙特卡洛搜索算法、改进后的α-β剪枝算法,极大极小搜素算法,经检验发现蒙特卡洛搜索算法取得较好的成果,但原有的搜索算法由于搜索的博弈树层数为固定值,会产生超时或搜索层数过少造成搜索不完全的问题,尝试使...
关键词:蒙特卡洛 博弈树 搜索算法 模型优化 极大极小 优化器 CNN 输出层 
基于博弈树算法的五子棋游戏的设计与实现
《信息与电脑》2021年第17期31-33,共3页曹晓燕 王辰 
针对当前五子棋游戏软件存在的自主学习能力有限、用户体验感差等问题,笔者设计实现了一个基于博弈树搜索模型的五子棋游戏系统。在深入分析棋局局面搜索基本原理的基础上,设计了五子棋棋局局面最优搜索与评估策略,研究了基于平衡权值...
关键词:博弈树 五子棋 权值平衡 游戏系统 
国际象棋博弈系统的研究与实现被引量:1
《应用科技》2021年第4期75-79,共5页马钲鸿 宁慧 张汝波 
国家自然科学基金项目(61673084).
为解决国际象棋入门门槛较高、新的棋类游戏爱好者提升棋艺难度较大的问题,编写了一种能保持双方棋局局势相对平衡的算法,保证计算机与对弈者所选择的走法不会产生过大的差距,从而使得胜利或失败变得不是那么的容易。本系统以原生的Java...
关键词:计算机博弈算法 国际象棋 原生JavaScript 局势平衡 博弈树 NodeJS 剪枝算法 棋局评估 
水电开发移民安置与地方发展用地博弈的帕累托效率思考被引量:1
《三峡大学学报(人文社会科学版)》2020年第6期7-10,共4页任爱武 
江苏省社会科学基金项目(18SHB011);河海大学中央高校基本科研业务费项目(2018B32614)。
水电移民领域是利益博弈最集中的领域之一。本文以某大型水电工程中的移民安置居民点调整实例为依托,结合水电移民的管理体制机制特点,尝试建立了三元博弈模型,并通过博弈树剖析了地方政府提出居民点位置调整诉求后,利益相关各方的博弈...
关键词:水电移民 三元博弈模型 博弈树 帕累托效率 
航班地面保障过程动态控制方法研究被引量:3
《计算机仿真》2020年第7期78-83,212,共7页邢志伟 李彪 马浩然 戴铮 
国家自然科学基金—中国民用航空局联合研究基金项目(U1533203);中央高校基本科研业务费资助项目(ZYGX2018037)。
为了保障航班过站的安全和高效,提出了一种基于博弈树理论的航班地面保障过程动态控制方法。首先将航班地面保障过程抽象为一个多主体多目标的优化问题,并针对该问题建立了多重约束的优化数学模型。然后根据模型建立了三方博弈树的动态...
关键词:航空运输 地面保障 动态控制 多主体多目标 博弈树 剪枝 
基于纳什讨价还价下的利率互换收益分配被引量:1
《时代金融》2020年第21期125-126,共2页林昊琦 
利率互换的收益是指两个借款人通过合作发挥各自比较优势而获得的合作收益,利率互换的收益分配可以归属为二人合作博弈问题。我们通过构建博弈树,建立"纳什讨价还价解"模型并对模型进行适用性分析及解法分析,得出结论为:双方平分互换收益。
关键词:利率互换 收益分配 合作博弈 博弈树 纳什讨价还价解 
一种基于经验的德州扑克博弈系统架构被引量:2
《智能系统学报》2020年第3期468-474,共7页高强 徐心和 王昊 白国力 曹瑞珉 
辽宁省自然科学基金项目(20180550146,20170520386).
为了利用历史经验知识提高德州扑克博弈水平,提出一种二人赌注无上限的德州扑克博弈系统架构:对于知识库模块,利用海量历史牌局训练得到基于CNN的深度学习网络模型并构建了一个专家经验库;在系统的搜索模块中,构建了一种分阶段的德州扑...
关键词:二人赌注无上限德州扑克 计算机博弈 非完全信息动态博弈 博弈树 深度学习 专家库 哈希表 博弈策略 
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