检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京信息科技大学计算机学院
出 处:《数字技术与应用》2022年第2期164-166,共3页Digital Technology & Application
基 金:北京信息科技大学2021年大学生创新创业训练计划项目资助(5102110805)。
摘 要:亚马逊棋AI搜索算法包括蒙特卡洛搜索算法、改进后的α-β剪枝算法,极大极小搜素算法,经检验发现蒙特卡洛搜索算法取得较好的成果,但原有的搜索算法由于搜索的博弈树层数为固定值,会产生超时或搜索层数过少造成搜索不完全的问题,尝试使用CNN模型优化原有的亚马逊棋搜索算法。设计一个基于CNN模型的优化器,该优化器将当前棋盘的权值作为输入层,进行三层卷积,输出层为当前局面下的最优层数。在同等计算力条件下,采用蒙特卡洛与α-β剪枝算法,令采用CNN模型优化后的搜索算法与固定搜索层数的算法进行对弈,前者的不败率为73.4%。
关 键 词:蒙特卡洛 博弈树 搜索算法 模型优化 极大极小 优化器 CNN 输出层
分 类 号:O225[理学—运筹学与控制论]
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