检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]同济大学计算机系
出 处:《计算机辅助工程》1993年第2期44-50,共7页Computer Aided Engineering
摘 要:本文通过对楦体曲面的分析,对楦面进行网格化处理。采用均匀非周期B样条曲面一次性拟合柱面,避免了曲面拼接,取得了较高的拟合精度。同时,本文提出了一种实用的适合于制鞋的网格投影展平算法,该算法利用网格结点数据,把楦体曲面展平为楦面展平图,为鞋帮样设计打下了基础。This paper is an introduction of how to obtain high-precision model of shoe last surface by means of a parametric uniform non-periodic bicubic B-Spline function and how to flatten the shoe last surface by the arrangement nodes,the result of which paves the way for the upper designing.
关 键 词:曲面拼接 样条曲面 网格结点 网格化 样条曲线 控制顶点 非周期 型值点 BEZIER 四边形网格
分 类 号:TP391.7[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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