检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《软件导刊》2011年第12期227-228,共2页Software Guide
摘 要:通过PBL教学模式在《Flash动画设计》教学过程中的应用,发现PBL教学法能激发学生兴趣,提高学生独立分析、解决问题及自主学习的能力,同时也有助于塑造学生在动画设计制作过程中的创意设计能力。Through the PBL teaching mode in" flash animation design" teaching in the application process,find the PBL teaching method can stimulate the student interest,improve the students independent analysis,problem solving and learning the knowledge and ability,but also contributes to the shaping of students in the animation design in the process of creative design ability.
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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