检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《信息技术》2012年第1期57-59,共3页Information Technology
基 金:教育部特色专业建设点项目(TS11772);陕西省教育科学"十一五"规划2010年立项课题(SGH10154)
摘 要:利用Actionscript3.0中的hitTestObject()方法制作了一个简单碰撞检测类Flash游戏。hitTestObject()方法在Flash游戏设计中使用频率高,运行速度快,利用它可以设计很多动作类和碰撞检测类flash游戏。In the paper,it implements a simple flash game about HitTest using the hitTestObject method in actionscript3.0 HitTestObject method is usually used in flash game design,fast running speed.using it many action and hitTest flash game are designed.
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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