检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:严琰[1]
机构地区:[1]郑州大学美术学院
出 处:《美与时代(美术学刊)(中)》2012年第2期55-56,共2页Fine Arts
基 金:2011年度河南省社科联;河南省经团联调研课题"河南省高校动漫教育对河南省动漫产业发展的支撑作用研究"项目论文编号:SKL-2011-1599
摘 要:高校动画教育是动画发展的原动力,教育和产业需求的脱节已经成为阻碍动漫产业发展的重要因素。产学研是解决动漫教育瓶颈的有效途径。
分 类 号:G640[文化科学—高等教育学]
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