检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙式武[1]
出 处:《教学月刊(小学版)(数学)》2012年第1期78-80,共3页
摘 要:教师常常会吃惊地发现,当他们讲完课后,原本希望的教学效果并未出现。自己讲的内容是精心准备的,而且表达也足够清楚,因此,一旦学生的成绩不如预期,他们就会觉得不可思议、难以理解,并认为学生解题出错主要是由于学生不注意听讲、疏忽大意所致。事实上,学生出现的很多错误并不是因为粗心造成的,正如美国学者莫瑞在一篇文章中所指出的:“现代的研究表明许多被认为是由于不小心而造成的错误,事实上都是由于系统性的错误应用或错误推广所导致的。”由于这种“系统性的错误”与计算机设计中的程序性错误十分相似:学习者在此是按照明确的、然而却是错误的程序进行操作的,因此,研究者往往把这类错误称为“程序性错误”,郑毓信教授把这类系统性错误称为规律性错误。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.222.218.204