检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:程柱建[1]
机构地区:[1]江苏省如皋中学
出 处:《高中数理化》2012年第5期39-41,共3页
摘 要:"验证动量守恒定律"的实验原理:在一维碰撞中,测出物体的质量和碰撞前后物体的速率,计算出碰撞前、后系统的动量,从而验证系统碰撞前后动量是否守恒.为了实验能顺利进行,除了需要用天平测量物体的质量外,主要解决2个问题:1)如何保证物体的碰撞是一维的.我们可用气垫导轨、
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