检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋珍欢[1]
机构地区:[1]河南师范大学音乐学院
出 处:《黄河之声》2011年第22期68-69,共2页Song of The Yellow River
摘 要:把游戏融入小学音乐教学当中是目前来看非常有利于学生学习的一个重要方式。不过需要非常注意的是音乐游戏只是音乐教学过程的一个小插曲,一种教学手段,要把游戏非常适当地运用到教学过程中去。把游戏融入音乐教学当中是为了达到让学生有效地提高学习效率的一种方式,游戏只是辅助项目,让学生真正地学到知识才是最终目的。教师在教学中,要时刻关注学生的变化,要正确引导学生通过游戏而学到知识,形成良好的学习习惯。
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