检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈国威[1]
机构地区:[1]四川音乐学院
出 处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2012年第1期146-148,共3页Art Research
基 金:四川省教育厅人文社会科学重点研究项目课题<高等音乐艺术院校和声共同课课堂教学模式改革与探索>子课题项目;项目编号:10SA048
摘 要:本文对目前和声教学现状进行了剖析;对和声课程的培养目标和定位等问题进行了分析与梳理;对多媒体在和声课堂的正确使用提出了自己的思考。同时,并提出和声课堂要加强和声分析教学;重视和声键盘实践训练;注重和声基础理论学习等。
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