检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:常咏梅[1]
机构地区:[1]西北师范大学教育技术与传播学院,甘肃兰州730070
出 处:《电化教育研究》2012年第3期88-90,95,共4页E-education Research
基 金:教育部人文社科项目"基于教师职业导向的师范生信息化教学能力培养体系研究"(09XJA880007);甘肃省教育科学"十一五"规划课题"网络环境下的探究学习在中学教学中的应用研究"(GSBG[2009]GXG145);西北师范大学青年教师科研能力提升计划项目"高校教师互动教研网络系统的开发与应用研究"(SKQNGG10031)
摘 要:"信息化教学"的课堂要体现信息化教学的特色,渗透现代教学理念。文章以体验教学理论为基础,分析并设计了"信息化教学"的体验感觉阶段、体验知觉阶段、体验内化阶段和体验应用阶段的课堂教学活动。对"信息化教学"的课堂教学实践有一定的借鉴意义。
分 类 号:G423[文化科学—课程与教学论]
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